Уважаемые участники конкурса!
Сначала про общие проблемы, причем одна из них касается всех конкурсов – не умеете читать. Учитесь внимательно прочитывать задание и не отступать от него. Творчество приветствуется при выполненном задании.
Итак, по заданию
-
Не у всех заданы имена слоев и символов
-
Траектория сделана не по заданным точкам и не изогнута между этими точками.
-
Орел не прилетел издалека (из точки А), потом не приблизился (в точке В) и не удалился (в точке С).
-
Про полет орла и его внешний вид: у кого-то он качается, будто объелся и ему тяжело лететь, у кого-то метается, как будто ему плохо, у кого-то с опущенными крыльями, будто очень виноват.
-
Звезды есть не у всех, но на небе они сияют (посмотрите ночью на небо). Делается 1 символ звезды, задается ей там сияние, а потом размещаются экземпляры символа на сцене, меняя их размеры и поворачивая и наклоняя некоторые для реальности инструментом Free Transform.
Немного теории
-
Давайте имена слоям и символам. Вам легче будет ориентироваться в собственном проекте
-
Используйте папки для объединения элементов библиотеки, чтобы можно было быстро найти необходимый элемент.
-
«Мусор» в библиотеке удалять не надо, т.к. вы можете пожалеть об удаленном элементе. Для этого создавайте специальную папку в библиотеке. Но это только на этапе создания, в готовом проекте папку с мусором удаляют.
-
Если слоев много, то их тематически надо объединять в папки.
-
Старайтесь все делать в символах; не нагружайте сцену кадрами. Вам так удобнее будет редактировать.
-
Для создания tween анимации предварительно надо преобразовать графику в символ, иначе Flash автоматически преобразует графику в элементы Graphic, а в библиотеке появятся символы Graphic с именами Tween1, Tween2 и т.д. (У Олега их 16).
-
Не забывайте, что частота кадров 12 в сек и изображение, которому выделен один кадр вы будете видеть 1/12 секунды. В этом случае добавляйте еще пару кадров, чтобы глаза успели зафиксировать это изображение (эта проблема в символе орла у Вероники).
Теперь про каждую работу
Вероника
-
Не даны имена слоям и символам
-
Орел не привязан к направляющей
-
В символе орла последний кадр проигрывается 1/12 секунды читай теорию выше пункт 7. Надо добавить кадры хотя бы через 2-3 после последнего.
-
Звезды явно не вписываются в пейзаж. Наверное, не хватило времени. Кроме того, они вместе с луной «прыгают» по оси х (см. 70 кадр и 95)
Олег
Красиво вышло со звездным небом, но красота должна быть выполнена технически правильно. Слои содержат папки – это грамотно. Вот замечания:
-
Орел в 73 кадре не привязан к направляющей, летит не по заданным точками и его полет мало напоминает настоящий. Направляющая представляет собой наклоненную параболу. См. задание.
-
Для создания tween анимации читай выше пункт.6 теории.
-
Для символа Night sky, наверное, использовался Photoshop. Зачем так сложно? Тем более, что нет сияния звезд. Как правильно см. выше.
-
Ночь тоже делается проще – фоновая картинка превращается в символ и создается Motion Tween..Затем на панели Properties в 1 кадре задается для этого символа Brightness - исходная, а в последнем кадре – затемняем. Все усложнения только загружают сцену и увеличивают размер файла.
-
Окна закрашены неряшливо
Ростик
Проблема у тебя все та же – практически не читаешь задание. С лыжником катастрофа! Черный юмор у тебя, но задание с лыжником – дополнительное.
Ошибок, увы, много
-
Не даны имена слоям и символам
-
Траектория орла - по заданию. Но почему он постоянно крупным планом?
-
Крылья и туловище орла по отдельности летают по направляющей! Это надо делать в символе.
-
Звезды явно не вышли.
-
Для создания tween анимации предварительно надо преобразовать графику в символ (читай пункт 2 замечаний Олегу)
Урсул
Совершенствуешься и это хорошо, но:
-
Где звезды? Ведь это касалось основного задания. А лыжник – для тех, кто выполнит основное.
-
Орел не пролетел указанные точки в задании. Направляющая вышла мало изогнутая, а орел практически постоянно крупным планом.
-
В задании указано, что орел должен махать крыльями, а не планировать, покачиваясь как планер.
-
Решение с маской удачное, если бы не то, что лыжник вначале фильма летит поверх орла. Слои с орлом и его направляющей полета надо переместить выше слоев лыжника с маской.
-
Зачем нагружать сцену кадрами? Орла с направляющей надо было сделать в символе, как ты поступил с лыжником. В таком случае на сцене было бы всего по одному кадру на всех слоях.
-
Затемнение фона можно делать проще - выбирать в Color Effect не Advanced и подбирать значения для каждого цвета, а Brightness.
-
Слово “And” в конце фильма - ты хотел сказать “End” (конец)? “And” – это союз «и».