Онлайн-конкурс "2D анімація"
Рівень змагання:
1
Термін проведения:
від 2012-07-21 15:00
до  2012-07-21 16:00
Вікова категорія:
Від 5 до 21
Підготовка завдань:

В липневому циклі конкурсів 1-ого рівня новий онлайн-конкурс - "2D анімація" ! Завдання до конкурсу готує Віра Михайлівна Ослам, чиї вихованці постійно займають перші місця на Київських чемпіонатах з Інформаційних Технологій.

 

ТЕМА: Анімація в Adobe Flash

№1
Оцінка:1

Які існують види символів:

кнопки
графічний
анімаційний
кліпу
програмний


№2
Оцінка:1

Які існують види шарів:

нормальний
маска
анімаційний
маскований
направляючий
покадровий
направлений


№3
Оцінка:1

Для анімації за траєкторією потрібно:

згрупована фігура
символ
не групована фігура


№4
Оцінка:1

Які існують види градієнту:

радіальний
лінійний
кутовий
круговий


№5
Оцінка:1

Яким інструментом не можна малювати траєкторію руху:

карандаш
пензлик
перо
лінія
овал без заливки
прямокутник без заливки


№6
Оцінка:1

Як можна встановити розмір сцени:

За допомогою меню
За допомогою панелі Властивості
За допомогою панелі Інструменти


№7
Оцінка:1

Як можна швидко видалити все зі сцени:

подвійний клік мишкою по інструменту Ластик
ластиком, який видаляє заливки
ластиком, який видаляє контури
ластиком, який видаляє виділення


№8
Оцінка:1

Шоб залити градієнтом контур фігури треба:

Виділити контур і вибрати градієнт
Перетворити контур у заливку і вибрати градієнт
Вибрати градієнт і Інструментом Відро краски залити контур


№9
Оцінка:1

Як можна прискорити анімацію:

збільшити кількість кадрів в секунду
зменшити кількість кадрів на часовій шкалі
збільшити кількість кадрів на часовій шкалі


№10
Оцінка:1

При зберіганні файлу які формати за замовченням зберігає Flash:

swf
avi
gif
fla


№11
Оцінка:1

У якому форматі не можна опублікувати файл:

swf
gif
html
bmp
jpeg
png
exe


№12
Оцінка:1

Для чого потрібен інструмент Ink Bottle:

для заливки фігури
для створення контуру фігури
для зміни форми фігури


№13
Оцінка:1

Що означає така позначка кадру на часовій шкалі:

пустий ключовий кадр
ключовий кадр
звичайний кадр (в якому міститься інформація попереднього кадру)


№14
Оцінка:1

Що означає така позначка кадру на часовій шкалі:

пустий ключовий кадр
ключовий кадр, в якому є інформація
звичайний кадр (в якому інформація попереднього кадру)


№15
Оцінка:1

Що означає така позначка кадру на часовій шкалі:

пустий ключовий кадр
ключовий кадр
звичайний кадр (в якому інформація попереднього кадру)


№16
Оцінка:1

Які існують види анімації:

Заповненням кадрів
покадрова
уповільнення


№17
Оцінка:1

Для чого потрібен інструмент Faucet:

для створення контуру фігури
для видалення контуру фігури
для видалення заливки фігури
для створення анімації крапель з крану


№18
Оцінка:1

При анімації форми як треба розташовувати підказки форми (Shape Hint):

хаотично
за годинниковою стрілкою
проти годинникової стрілки


№19
Оцінка:1

Щоб швидко виділити одночасно контур і заливку фігури потрібно:

інструментом Selection розтягнути прямокутник навколо фігури
виконати подвійний клік мишкою по заливці фігури
виконати подвійний клік мишкою по контуру фігури


№20
Оцінка:1

Щоб виділити контур фігури потрібно:

виконати клік мишкою по контуру фігури
виконати подвійний клік мишкою по контуру фігури
інструментом Subselection клікнути по контуру фігури


№21
Оцінка:1

Для анімації форми потрібна (потрібен):

фігура
згрупована фігура
символ


№22
Оцінка:1

Для анімації заповненням кадрів потрібна (потрібен):

фігура
згрупована фігура
символ


№23
Оцінка:1

Які існують види анімації заповненням кадрів:

за траєкторією
форми
по кадрова


№24
Оцінка:1

В якому кадрі можна щось створювати чи робити зміни

в звичайному кадрі
ключовому кадрі
пустому кадрі