Онлайн-конкурс «2D-графіка»
Рівень змагання:
1
Термін проведения:
від 2012-07-21 10:00
до  2012-07-21 11:00
Вікова категорія:
Від 5 до 21
Підготовка завдань:
Юлія Шимкова

Перший конкурс з 2D-графіки 1-ого рівня складності. Тривалість - 1 година. Для більш детальної інформації про зміст завдань слідкуйте за поновленнями на Арені.

ЗАВДАННЯ 1
Оцінка:1

Выберите базовый элемент векторной графики:

Картинка
Точка
Линия
Вектор


ЗАВДАННЯ 2
Оцінка:1

Выберите базовый элемент растровой графики

Картинка
Точка
Линия
Вектор


ЗАВДАННЯ 3
Оцінка:1

Какое из утверждений верно в отношении векторной графики:

Информация об изображении прикреплена к сетке и потому может быть показана на устройствах с различными разрешениями без потери качества.
Информация об изображении прикреплена к сетке и потому изменение размеров изображения может привести к потери качества.
Информация об изображении описывается математическими формулами, поэтому на устройствах с различными разрешениями происходит потеря качества.
Информация об изображении описывается математическими формулами, поэтому не зависит от разрешения экрана и может показана на устройствах с различными разрешениями без потери качества.


ЗАВДАННЯ 4
Оцінка:1

Какое из утверждений верно в отношении растровой графики:

Информация об изображении прикреплена к сетке и потому может быть показана на устройствах с различными разрешениями без потери качества.
Информация об изображении прикреплена к сетке и потому изменение размеров изображения может привести к потери качества.
Информация об изображении описывается математическими формулами, поэтому на устройствах с различными разрешениями происходит потеря качества.
Информация об изображении описывается математическими формулами, поэтому не зависит от разрешения экрана и может показана на устройствах с различными разрешениями без потери качества.


ЗАВДАННЯ 5
Оцінка:1

Для каких целей целесообразней использовать векторную графику:

Когда необходима фотографическая точность цветопередачи.
Для создания схем, чертежей, плакатов и/или иллюстраций для широкоформатной полиграфии.
Для создания изображений для печати на принтерах.


ЗАВДАННЯ 6
Оцінка:1

Что такое «пиксель»:

Наименьший элемент изображения на экран;
Отдельный элемент растрового изображения;
Наименьший элемент, создаваемый принтером.


ЗАВДАННЯ 7
Оцінка:1

Что такое «растр»:

Точечная структура графического изображения.
Линейная структура графического изображения.
Объектная структура графического изображения.


ЗАВДАННЯ 8
Оцінка:1

Относительно небольшой объем памяти на компьютере занимают:

Векторные изображения
Растровые изображения


ЗАВДАННЯ 9
Оцінка:1

Что такое DPI:

Количество точек на линейный дюйм - указывает разрешающую способность при вводе или выводе информации с/на плоский носитель.
Количество линий на линейный дюйм – указывает разрешение печати лазерных принтеров.
Количество пикселей изображения на единицу размера – указывает разрешение электронной версии файла.


ЗАВДАННЯ 10
Оцінка:1

Цветовая модель RGB используется:

Для векторных изображений
Для изображений, выводимых на бумагу
Для растровых фотографий
Для изображений, выводимых на монитор


ЗАВДАННЯ 11
Оцінка:1

Цветовая модель CMYK используется:

Для векторных изображений
Для изображений, выводимых на бумагу
Для растровых фотографий
Для изображений, выводимых на монитор


ЗАВДАННЯ 12
Оцінка:1

Свойства цветового режима Bitmap:

Для отображения используются 256 градаций серого цвета.
Для отображения изображения используются два цвета - белый и черный.
Черно-белый режим с добавлением произвольного цвета(помимо черного, возможно 3 дополнительных цвета).
Дает возможность выбрать одну из 7 палитр по 256 цветов, либо создать свою собственную


ЗАВДАННЯ 13
Оцінка:1

 Что такое альфа-канал?

Дополнительный канал, содержащий информацию о прозрачности рисунка.
Дополнительный канал, содержащий информацию о яркости рисунка.
Дополнительный канал, содержащий информацию о насыщенности рисунка.


ЗАВДАННЯ 14
Оцінка:1

Какие из перечисленных форматов изображения поддерживают альфа-канал:

JPEG
PNG
BMP


ЗАВДАННЯ 15
Оцінка:1

Для чего используются слои в Adobe Photoshop

Для смешивания цветов
Для работы с одним элементом рисунка, не затрагивая другие
Для группировки элементов рисунка


ЗАВДАННЯ 16
Оцінка:1

Что такое «растеризация слоя»

Преобразование векторных объектов в растровые изображения
Преобразование растровых изображений в векторные объекты


ЗАВДАННЯ 17
Оцінка:1

Для чего используются «маски» в Adobe Photoshop:

Для маскировки недостатков изображения
Для сокрытия ненужной части изображения с сохранением цельного изображения
Для выделения простых форм на изображении