В обраному графічному редакторі створити 3D-модель мікрофона.
Вимоги:
1. На конкурс приймаються роботи, які були зроблені авторами самостійно.
2. Всю відповідальність за оригінальність та авторство використаного матеріалу несе учасник конкурсу.
3. Тема визначаєтся рефері конкурсу.
4. Оцінювання йде за 10-бальною шкалою. Той хто набере найбільший бал - переможе і заробить додаткові IT-бали
5. Роботу можна робити у будь якому 3d-редакторі.
6. На конкурс подають фінальний рендер роботи. Дозволяєтся постобробка зображень (PhotoShop, Gimp, Paint NET...).
7. При додаванні роботи, не забудьте додати вихідний файл з розширенням *.max
8. При додаванні роботи, потрібно вказати:
-час роботи
-час рендерінгу
-у якій программі робили свою роботу
-wip самої роботи (стисло)
9. Модель не повинна перевищувати 2,000,000 полігонів.
-Робота виконана мною за 3 години.
-час рейдерінгу-9 секунд.
-Робота виконана за допомогою ресурсу BLENDER.
-Представлена мною робота- це модель мікрофона, але не звичайного, а ніби живого.Модель складається з: 5-ти сфер, 4-х циліндрів, та інших.
Використані моифікатори-Subdivision surface. Текстури використані для роботи завантажені з сайту Render911.ru