Гра сподобалася, пограв до кінця. Але, усе таки можна знайти багато недоробок. Наприклад, коли стріляєш через q в якусь сторону, таке враження, що насправді постріли ідуть в усіх напрямках, а не тільки в тому де іде візуалізація. Тобто, з`являються монстри, ти стріляєш в один бік, а зникають монстри з усіх боків. Тут був би доречний коментар Саши Сторожука, який має гарний геймерський досвід і може пояснити що в грі іще не так. У будь-якому випадку, прогрес з грою попереднього конкурсу дуже великий.
Дякую. :) Проблема з "q" полягає у тому, що монстрів вбиває не саме вміння, а його невидимий контур який значной більший за вихідний варіант. Це зроблено для полегшення ігрового процесу. :)) Також бонуси в магазині дають більший приріст, порівняно з тим, що був у першопочатковій версії. Спочатку гра була дуже складною, і навіть я сам не міг премогти χD