На сайті www.it-arena.org проводиться експеримент з проведення трьох районних олімпіад Солом’янського району з «Web-дизайну», «Комп’ютерної графіки» та «Комп’ютерної анімації» в режимі завантаження результатів змагань через Інтернет.
Інструкція для учасників.
Для того, щоб узяти участь у районних олімпіадах через портал IТ-Арена необхідно:
1. Зареєструватися на порталі. (Читайте детальну інструкцію по реєстрації )
2. На власній сторінці вказати дату народження, навчальний заклад та клас. Щоб перейти на власну сторінку, необхідно після авторизації натиснути на своє ім’я та прізвище в правому верхньому кутку сайта.
3. Підтвердити участь у Олімпіаді у своїй номінації. (Читайте детальну інструкцію як підтвердити участь )
4. На початок олімпіади бути присутнім у класі, де відбувається конкурс під наглядом відповідального викладача. В момент початку олімпіади зайти на сторінку свого проекту (натиснувши кнопку Узяти Участь), на якій з’явиться завдання з олімпіади.
5. Виконати поставлене завдання в офлайн режимі ( без доступу до ресурсів мережі Інтернет ).
6. До моменту закінчення змагання, завантажити результати виконання на сторінку свого проекту на порталі IT-Арена у вигляді архівного файлу.
Інструкція для організаторів.
Для того, щоб організувати проведення районних олімпіад у своєму навчальному закладі з використанням порталу IT-Арена необхідно:
1. Відправити лист на адресу info@it-arena.org з інформацією про навчальний заклад – організатор, контактну особу з вказівкою мобільних телефонів, а також клас, у якому буде проходити олімпіада.
2. Перевірити, чи усі учасники олімпіади від навчального закладу зареєструвалися та підтвердили участь у Олімпіадах, а також вказали свій навчальний заклад. Список тих, хто підтвердив участь у олімпіаді знаходиться на головній сторінці олімпіади на порталі IT-Арена.
3. Забезпечити проведення олімпіади в навчальному класі під наглядом викладачів. Це необхідно для виключення ситуацій, коли учаснику надається стороння допомога під час олімпіади.
4. Забезпечити відсутність доступу до ресурсів Інтернет (окрім порталу IT-Арена) під час проведення Олімпіади учасникам. Це можна зробити або через редагування файлу hosts, або шляхом відключення мережі Інтернет після завантаження завдання і включення мережі за півгодини до завершення. Детальна інструкція як блокувати увесь веб-трафік за виключенням сайту ІT-Арена під час олімпіади буде надіслана організатору листом.
5. Забезпечити контроль списку учасників Олімпіади. До закінчення проведення Олімпіади надіслати на адресу info@it-arena.org список учасників, які беруть участь у навчальному класі організатора під наглядом викладача. Це необхідно, щоб виключити з процесу оцінювання учасників, які хочуть узяти участь у необладнаних для цього місцях.
6. Забезпечити перебіг Олімпіади та завантаження робіт учасниками у екстрених випадках. Перелік екстрених випадків:
a. Зникла мережа Інтернет під час Олімпіади в навчальному класі.
b. Порушена робота порталу IT-Арена ( у зв’язку з навантеженням або мережевими атаками чи з інших причин).
Для обробки екстрених випадків, організатор отримає на свою поштову скриньку за день до Олімпіади зашифрований архів із завданнями. Пароль до архіву буде видаватися у разі настання екстреного випадку в момент початку змагання. Також у разі неможливості завантаження результатів на портал IT-Арена, організатор зобов’язаний зібрати усі роботи учасників та переслати їх після отримання доступу до мережі Інтернет на пошту info@it-arena.org . Такі роботи повинні відправлятися лише з поштової скриньки організатора з описом екстреного випадку.
ЗА БАЖАННЯМ:
7. Навчальний заклад може зареєструвати свою команду на порталі IT-Арена. У цьому випадку цей навчальний заклад потрапить у рейтинг навчальних закладів по IT на порталі IT-Арена (див. меню Команди), а також результати учасників олімпіад будуть посилювати IT-рейтинг навчального закладу.(Читайте детальну інструкцію як зареєструвати команду)
УВАГА!
1. Учасниками цього конкурсу можуть бути лише учні навчальних закладів Солом'янського району м.Києва.
2. Районні олімпіади не передбачають нагородження призами через механізм IT-Арени. Тому переможці не отримають IT-балів на свій баланс( з якого можуть обирати призи), але отримають поповнення свого IT-рейтингу по відповідній технології.