Комп’ютерна гра «Flappy Bird» містить елементи навчання – розвиток уваги, реакції.
Cередовище розробки – Unity (версія 5.6.0).
Unity – це багатоплатформовий інструмент для розробки дво- та тривімирних застосунків та ігор, що працює на операційних системах Windows і OS X. Створені за допомогою Unity програми працюють під керуванням Windows, OS X, Android, Apple iOS, Linux, а також на гральних консолях Wii, PlayStation 3 і XBox 360.
Коротка характеристика Unity:
· Можливість опису сценаріїв на C#,JavaScript.
· Повністю пов'язаний із середовищем розробки. Це дозволяє випробовувати гру (застосунок) прямо в редакторі.
· Система успадкування об'єктів.
· Підтримка імпортування великої кількості форматів файлів.
· Робота з ресурсами можлива через звичайний Drag&Drop.
Завдання: Програма була розроблена з метою розвитку реакції і уваги дітей та Дорослих.
Процес гри:
Гра виконана у жанрі «Runner» із воксельною графікою. В якості перешкод виступають колони.
Головне завдання гравця полягає у тому щоб птах не доторкнувся колони. Колони генеруються кожних 5 секунд.
Проходження крізь колони відбувається під час непереривного руху гравця з можливістю підстрибування вверх (при натисканні клавіші Space «пробіл») .
При проходженні птаха крізь колони, до рахунку додається 1 бал, при доторку птаха до колони гра закінчится.
Гра є безкінечною, колони генеруються процедурно (випадково).
Присутня система рекордів.
Після виходу із програми досягнення зберігаються.
Перспективи на майбутнє:
1. Додати різні види режимів гри.
2. Можливість обирати текстур.