Гра виконана в Visual C++ з використанням бібліотеки SFML
SFML (Проста і Швидка Мультимедійна Бібліотека) є портативним і легким у використанні API для мультимедіа-програмування. Написано мовою C++, але доступні прив'язки і для C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net. Це об'єктно-орієнотована альтернатива для SDL.
SFML забезпечує використання 2D-графіки з апаратним прискорення OpenGL. SFML також може бути використаний для OpenGL-проектів. SFML також надає різні модулі для полегшення програмування ігор і мультимедійних додатків.
Для створення 2D моделей використовувався редактор Adobe Flash CS5 та Adobe Photoshop CC.
Про гру
Мета гри – пройти всі 3 рівні зібравши всі бонуси. У грі є багато небезпек:
Керування персонажем здійснюється за допомогою кнопок керування курсором ( ←(назад) →(вперед) ↑ (стрибок) )