ЗМАГАННЯ ЗАВЕРШЕНО
Номінація:
Краща комп`ютерна гра
Автор:
Микита Савченко
Команда:
 
Краща комп`ютерна гра

Створити комп'ютерну гру на вільну тему

В назві проекту необхідно вказати назву гри.
В аватарку проекта  необхідно завантажити один з кадрів гри.
В описові до роботи необхідно вказати:

1.  програми, які використовувалися при створені роботи, наприклад Adobe Flash, Visual Studio 2008 тощо;
2.  опис роботи, переваги, інструкції до роботи, які на думку автора слід знати членам журі для кращого розуміння та оцінювання гри;

В додаток до роботи необхідно завантажити  zip-архів, який містить

1. Папку з вихідними файлами гри (*.fla— для Adobe Flash, *.js - для Javascript тощо).
2. Скомпільований файл гри (якщо гра компілюється) з розширенням *.exe або *.swf.

Розмір zip-архіву не повинен бути більшим, ніж 20 Мб.
Інші технічні вимоги до ігр читайте у пункті 5.11. чинного Положення конкурсу.


ОПИС РОБОТИ:

Розважальна гра "BallFun"

Залізний м'ячик, який знаходиться на ігровому полі, буде намагатися втікати від вашого курсору усіма можливими способами! Ні, власного інтелекту він не має, а тому результат гри буде залежати тільки від вас і вашої миші. Вважаєте, що ви найвправніший клікер? Позмагайтеся з друзями!

Керування: Після запуску ігрової програми потрібно натиснути "Enter", щоб розпочати гру. М'ячик на ігровому полі контролюється тільки за допомогою курсору. Щоб закінчити гру та отримати результат, потрібно знову натиснути "Enter", і цю ж саму клавішу, щоб розпочати нову. У будь-який момент гру можна остаточно завершити, натиснувши клавішу "Esc". Для того, щоб побачити додаткову інформацію після отримання результатів, натисніть "Space".

Інтерфейс: У лівому верхньому кутку гри відображається кількість кліків по м'ячу, у правому верхньому - набрані бали, у правому нижньому - час гри (м'яч на полі), у лівому нижньому - поточний рівень. Плаваючий індикатор унизу екрана відображає відхилення від нормальної траєкторії м'яча. При натисканні на м'яч можна побачити цифру - кількість отриманих балів, яка залежить від поточного рівня гри.

Завдання та особливості ігрового процесу:

  • Намагайтеся утримати м'яч на полі якомога довше;
  • Намагайтеся клікати по м'ячу, це принесе вам додаткові бали;
  • Слідкуйте за індикатором відхилення у нижній частині екрану - він показує відхилення м'яча від звичної йому траєкторії;
  • Не віддаляйте курсор від м'яча, бо ви будете втрачати бали;
  • З плином часу рівень гри буде збільшуватися, буде змінюватись швидкість, розмір, амплітуда відхилення м'яча, а також начислювані бали.

Вимоги до комп'ютера:

  • Операційна система Windows зі встановленим Microsoft .NET Framework 4 або вище;
  • Екран з роздільною здатністю не менше 800х600 пікселів для комфортної гри.

Інструменти розробки проекту:

  • Середа програмування: Microsoft Visual Studio 2010:
    • Мова програмування: C++;
    • Платформа: Microsoft .NET Framework 4;
  • Графіка: Adobe Photoshop CS6.

Додаткові відомості:

  • Інтерфейс програми містить виключно англійську мову;
  • Основний код (не стиснутий) програми - близько 730 рядків;
  • Загальний час розробки - 2 дні, приблизно 8 годин;
  • Мій рекорд у грі - 6375 балів ;)

* Уся поточна, додаткова та ігрова інформація знаходиться безпосередньо у самій грі.

BallFun.zip BallFun.zip

ОБГОВОРЕННЯ:
2013-02-18 21:53 Андрій Немченко:
У мене не запускається.
2013-02-20 19:38 Микита Савченко:
Скоріш за все, у багатьох вона також не завантажилася =( Як я "обожнюю" дотнет...